武漢首屆高校電子競技聯賽即將舉辦👨🦳,這次聯賽首次通過了湖北省體育局的官方批準🧑🏻🦯,比賽項目包括DotA🦂、LOL👩🏿🎨🧳、CF等項目,其中武漢大學、武漢理工大學等13所知名院校的本科生、碩士及博士研究生將報名參賽,而值得一提的是👩🏿🦱,參賽者還可申請《中國電子競技運動員註冊證》👲🏻,獲得國家二級運動員資格。消息傳來,包括廣州在內的遊戲玩家都有心效仿𓀑。
電子競技選手其實沒前途
電子競技看起來很美,扒掉馬甲❔,說白了就是比誰遊戲打得好。而說到遊戲🧗♂️,家長們就會深惡痛絕,這頭洪水猛獸毀了多少孩子的錦繡前程,扼殺了無數祖國的花骨朵。
如今武漢高校DOTA聯賽被官方認可,並可依此申報國家二級運動員,這到底是好事還是壞事🛜👮🏼?電競在韓國以及歐美國家自有成熟的產業鏈,明星選手開跑車住豪宅,粉絲為之瘋狂🚾。可在中國👩🏼💻,誰又在乎這些只會玩遊戲的年輕人呢?聽說過SKY嗎?這個真名叫李曉峰的河南人連奪兩屆WCG(世界電子競技大賽)冠軍。2011年,他面對CCTV5的鏡頭數度哽咽🙏🏿,因為謀生艱難🛶。中國的電競選手退役後,要麽去一些遊戲網站要麽另尋出路,要轉業可沒那麽簡單,在龐大的人才市場🙏🏿,電競獎牌只能說明你玩物喪誌。
電競在國內發展不起來,與電子廠商有關,WCG是由韓國發起,在三星和微軟的大力贊助支持下才有了如今的號召力,國內多的是貼牌商,少的是大品牌♝🤙。而鼓勵年輕人去從事一項沒有前途沒有市場的運動🐢,除了浪費時間♔,還有其他好處嗎?
不要吞下遊戲商的誘餌
玩過魔獸世界和DOTA的人都知道,網遊巨大的誘惑力是連成年人都很難抵禦的⛹🏿♂️,何況自製力很弱的學生。大學生廢寢忘食打DOTA早就不是什麽秘密了,無論什麽大學因為沉迷網遊而無法畢業的都大有人在👩🏼🦲🫶🏽。
現在電子競技和麻將一樣,都有人組織賽事💅,高手可以申請國家二級運動員。但是沒有人真的是沖著為國爭光而投身麻壇和網吧的,大家心裏清楚🕜👽,都是為了遊戲的快樂🥘。席勒說過🧝:人只有在遊戲的時候才是完整意義上的人🟠。但這話他是在當時勞動人民每天必須勞作12小時,無暇娛樂的背景下講的。如果他知道現在人類進化到了每天玩遊戲12小時的地步,肯定有新的警世名言會出來。
現在的DOTA聯賽表面上的理由是合理引導大學生玩遊戲🐜,發展電子競技。實際效果很可能是培養出一幫業余電子競技選手大部分無法走上專業道路,又荒廢了學業。網遊是我們這個時代不經意間出現的“電子毒品”,而電子競技只是遊戲商推銷產品的誘餌,別輕易張嘴吞下。
“二級運動員”並非沉迷的借口
湖北省體育局有批準電子競技參賽者有機會獲得國家二級運動員資格。對於廣大電競玩家來說,是令人興奮的事。
與圍棋🤾♀️、象棋等棋類遊戲類似🧀,電子競技也可以算作一種智力遊戲。圍棋和象棋經過了千百年的歷史沉澱,其所擁有的文化底蘊和群眾基礎遠非DOTA等最近時興的電腦遊戲可比👩🦽。圍棋、象棋不會消失⛓,規則也不會有大變化,而電子競技項目卻不可避免地隔一段時間就更新換代一次🪸,玩法也是各有千秋。圍棋、象棋運動員可能是終生的,而電子競技運動員卻不免曇花一現。同為智力遊戲的電子競技有朝一日確實有可能比肩圍棋、象棋,但絕不可能是在當下🏇。
所以,靠玩電子競技成為二級運動員這事,玩家們作為茶余飯後的談資,大家樂呵一下也就行了。告誡電競玩家們👇🏼,電子競技並非終身職業💆🏽,千萬別把成為“二級運動員”當作沉迷遊戲的借口。(新聞來源👩🏻🌾:南方日報)